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第七屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽閉幕,中國(guó)隊(duì)包攬2,3,4,5名 2017-08-15

  北京時(shí)間8月13日,在美國(guó)西雅圖市中心鑰匙體育館剛剛結(jié)束的第七屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(The International DOTA2 Championships 7,簡(jiǎn)稱TI7)總決賽上,來(lái)自歐洲賽區(qū)的Team Liquid戰(zhàn)隊(duì)獲得了TI7總冠軍。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)獲得第2,3,4,5名。

圖片: image001_調(diào)整大小.jpg

圖1:TI7再次獲得全球關(guān)注

  本屆TI7上,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)整體表現(xiàn)的競(jìng)技狀態(tài)超出賽前預(yù)期。在小組賽結(jié)束后,五支參賽的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)就全部進(jìn)入了淘汰賽,除iG.Vitality外,其余四支隊(duì)伍都進(jìn)入了勝者組,但最終Team Liquid戰(zhàn)隊(duì)拿下總冠軍,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)則與TI5時(shí)的一樣,包攬了2、3、4、5名,同樣表現(xiàn)出了超強(qiáng)的實(shí)力。

圖片: image003_調(diào)整大小.jpg

圖2:比賽后選手們熱情相擁

  親臨賽場(chǎng)為中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)加油助威的完美世界CEO蕭泓博士,在接受記者采訪時(shí)表示,中國(guó)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的整體實(shí)力屬于世界頂尖,但比賽就是這樣有輸有贏。作為DOTA2在中國(guó)大陸的代理運(yùn)營(yíng)商,完美世界將為中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在電競(jìng)賽場(chǎng)上取得好成績(jī)繼續(xù)努力。

  DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽創(chuàng)立于2011年,是全球知名的電子競(jìng)技賽事,也是世界上獎(jiǎng)金數(shù)最高的電子競(jìng)技賽事。本屆TI7賽事的總獎(jiǎng)金高達(dá)2400多萬(wàn)美元,冠軍獎(jiǎng)金超過(guò)1000萬(wàn)美元,已經(jīng)遠(yuǎn)超美國(guó)職業(yè)籃球NBA的獎(jiǎng)金數(shù)。

  自2011年首屆TI賽事舉辦以來(lái),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)一直讓世界矚目。在2012年TI2、2014年TI4和2016年TI6中,分別由Invictus Gaming、Newbee和Wings奪冠,在2015年TI5與今年的TI7中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)都包攬第2、3、4、5名,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)讓世界驚嘆。

  中國(guó)DOTA2電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力雄厚,得益于規(guī)模龐大的玩家群和層出不窮的天才新人。根據(jù)統(tǒng)計(jì),目前DOTA2的全球用戶超過(guò)一億,中國(guó)玩家就占到了12.6%。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在中國(guó)的日益繁榮,DOTA2在中國(guó)會(huì)吸引更多的玩家和用戶,也會(huì)有更多的職業(yè)電競(jìng)?cè)瞬磐渡淼紻OTA2的電競(jìng)生態(tài)中。

第七屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽閉幕,中國(guó)隊(duì)包攬2,3,4,5名

m.friv0.net 2017-08-15

  北京時(shí)間8月13日,在美國(guó)西雅圖市中心鑰匙體育館剛剛結(jié)束的第七屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(The International DOTA2 Championships 7,簡(jiǎn)稱TI7)總決賽上,來(lái)自歐洲賽區(qū)的Team Liquid戰(zhàn)隊(duì)獲得了TI7總冠軍。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)獲得第2,3,4,5名。

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圖1:TI7再次獲得全球關(guān)注

  本屆TI7上,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)整體表現(xiàn)的競(jìng)技狀態(tài)超出賽前預(yù)期。在小組賽結(jié)束后,五支參賽的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)就全部進(jìn)入了淘汰賽,除iG.Vitality外,其余四支隊(duì)伍都進(jìn)入了勝者組,但最終Team Liquid戰(zhàn)隊(duì)拿下總冠軍,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)則與TI5時(shí)的一樣,包攬了2、3、4、5名,同樣表現(xiàn)出了超強(qiáng)的實(shí)力。

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圖2:比賽后選手們熱情相擁

  親臨賽場(chǎng)為中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)加油助威的完美世界CEO蕭泓博士,在接受記者采訪時(shí)表示,中國(guó)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的整體實(shí)力屬于世界頂尖,但比賽就是這樣有輸有贏。作為DOTA2在中國(guó)大陸的代理運(yùn)營(yíng)商,完美世界將為中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在電競(jìng)賽場(chǎng)上取得好成績(jī)繼續(xù)努力。

  DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽創(chuàng)立于2011年,是全球知名的電子競(jìng)技賽事,也是世界上獎(jiǎng)金數(shù)最高的電子競(jìng)技賽事。本屆TI7賽事的總獎(jiǎng)金高達(dá)2400多萬(wàn)美元,冠軍獎(jiǎng)金超過(guò)1000萬(wàn)美元,已經(jīng)遠(yuǎn)超美國(guó)職業(yè)籃球NBA的獎(jiǎng)金數(shù)。

  自2011年首屆TI賽事舉辦以來(lái),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)一直讓世界矚目。在2012年TI2、2014年TI4和2016年TI6中,分別由Invictus Gaming、Newbee和Wings奪冠,在2015年TI5與今年的TI7中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)都包攬第2、3、4、5名,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)讓世界驚嘆。

  中國(guó)DOTA2電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力雄厚,得益于規(guī)模龐大的玩家群和層出不窮的天才新人。根據(jù)統(tǒng)計(jì),目前DOTA2的全球用戶超過(guò)一億,中國(guó)玩家就占到了12.6%。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在中國(guó)的日益繁榮,DOTA2在中國(guó)會(huì)吸引更多的玩家和用戶,也會(huì)有更多的職業(yè)電競(jìng)?cè)瞬磐渡淼紻OTA2的電競(jìng)生態(tài)中。

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