文化產業(yè)的“跨界融合”,可能將進化出一個新概念——“超鏈接”。一個詞的更替,預示著行業(yè)的深層次劇變。
2017年5月10日,完美世界“2017年戰(zhàn)略發(fā)布會”上,“超鏈接”被定義為其未來發(fā)展的全新戰(zhàn)略:隨著網絡技術、虛擬現(xiàn)實、人工智能等新興技術的不斷涌現(xiàn)發(fā)展,世界正在被塑造成一個共同分享、共同創(chuàng)造的超鏈接社會空間。在這樣一個超鏈接的時代,完美世界將繼續(xù)以“全球化、數(shù)字型、泛娛樂”為發(fā)展戰(zhàn)略,通過鏈接人、技術以及合作伙伴,推出適應時代特征的精品,為中國乃至全球的文化娛樂領域做出更積極的貢獻。
完美世界CEO蕭泓博士在戰(zhàn)略發(fā)布會現(xiàn)場闡釋超鏈接內涵
聯(lián)盟電競CEO馮青,華為消費者業(yè)務、銷售副總裁唐玉斌,華融置業(yè)董事長兼華融澳門國際董事長汪平華及海爾家電產業(yè)集團副總裁周兆林共同開啟發(fā)布會啟動儀式,意寓攜手未來、合作共贏,為跨界合作提供新思路。
為什么是“超鏈接”?
實際上,人們溝通需求的日漸增強以及多種新興技術的爆發(fā),已經帶動人際間以及行業(yè)間的深層次融合發(fā)展。現(xiàn)在人們可以通過多種社交工具聊天溝通,同樣也可以通過游戲、電子商務平臺進行鏈接交流,一切阻礙人和資本等要素自由流動的壁壘正被逐一打破,全球范圍內已經形成了一種大融合超鏈接的發(fā)展趨勢。而這幾年,文化界流行的“跨界融合”,其實已經呈現(xiàn)出許多超鏈接的特性。比如“影游聯(lián)動”,就將游戲和電影兩個行業(yè)從產品內容端鏈接了起來。再比如文化界的“互聯(lián)網+”戰(zhàn)略,將文化行業(yè)與旅游、文化與醫(yī)療文化與金融等傳統(tǒng)行業(yè)鏈接起來,實現(xiàn)了跨行業(yè)合作。但是,這種“跨界融合”很多僅僅是內容層面或者是形式上的簡單連接。文化行業(yè)之間、文化行業(yè)與傳統(tǒng)行業(yè)之間的融合很多尚處于淺層狀態(tài)。
作為文化娛樂領域的重要參與者,完美世界推出了全新的“超鏈接”戰(zhàn)略。按照完美世界未來的規(guī)劃,完美世界的超鏈接將在人和技術兩個層面努力。在人的超鏈接方面,完美世界將采取“超品質升級”“數(shù)字化娛樂”“泛娛樂融合”“全球化交流”等方式,以工匠精神打造文化娛樂產品升級數(shù)字文化藝術,通過泛娛樂融合鏈接整合全球化文化資源,來滿足人們通過文化產品進行更高效溝通信息、傳遞文明的需求。而在技術的超鏈接方面,完美世界將采取“傳統(tǒng)技術升級”“前沿技術創(chuàng)新”“研發(fā)手段革新”等方式,延續(xù)完美世界的技術優(yōu)勢,一方面對原有3D引擎等技術加大升級力度,另一方面對包括VR、人工智能在內的新技術進行投入,同時還會采取整合全球資源的方式,在不同層面鏈接更多合作伙伴,共同滿足超鏈接時代的溝通以及文化需求。
對于新的“超鏈接戰(zhàn)略”,完美世界CEO蕭泓博士在發(fā)布會上特別強調:將繼續(xù)以“全球化、數(shù)字型、泛娛樂”為發(fā)展戰(zhàn)略,以先進技術、人才等為驅動力,聯(lián)合更多合作伙伴,推出適應時代特征的精品,不僅在縱向上形成不同文化類型的全產業(yè)鏈融合,同時在橫向上還會與其他行業(yè)進行合作,與合作伙伴進行產業(yè)鏈層次的深度合作,以此滿足社會日益增長的文化娛樂需求,推動中國乃至全球文化產業(yè)的進一步繁榮與發(fā)展。
影游為龍頭鏈接未來
在文化娛樂行業(yè),影視與游戲可以說是整個行業(yè)的龍頭。此前,中國娛樂行業(yè)諸多有創(chuàng)見的“跨界融合”革新,也大多是由影視公司或者是游戲公司引領發(fā)展的。而完美世界作為業(yè)內最大的“影游綜合體”,在推進超鏈接戰(zhàn)略時,對未來的規(guī)劃進行了公布。
在影視領域,完美世界總裁、完美世界影視董事長廉潔特別提出了“內容精品化、用戶年輕化、渠道多元化、生態(tài)泛娛樂化、國際合作縱深化”的解決方案,強調回歸精品、推出適合市場需求的大作,重視對年輕用戶需求的關注,加強互聯(lián)網大劇和網絡播放渠道的開拓,加大影視與游戲、文學、動漫消費品等產業(yè)之間深度融合互動,同時借助和海外同業(yè)的深度合作強化全產業(yè)鏈深度融合發(fā)展。
據(jù)了解,未來,完美世界影視將圍繞精品內容、影院、藝人經紀、綜藝娛樂、影游聯(lián)動、投資、國際業(yè)務7大領域發(fā)力,不僅會進一步加強包括以趙寶剛、滕華濤、劉江、郭靖宇、何靜/吳玉江為核心的制作團隊的力量,還將扶持一系列新的制作團隊。另外,還會延續(xù)8年來精品化制作特色,在未來計劃推出《深海利劍》《歸去來》《勇敢的心2》《我的!體育老師》《神犬小七3》《絕代雙驕》《香蜜沉沉燼如霜》《烈火如歌》《烈火神盾》《西夏死書》《大宗師》《忽而今夏》《趁我們還年輕》《半生緣》《心理大師》《山月不知心底事》等一系列新品。同時,會加大院線的產業(yè)鏈整合力度,借助泛娛樂戰(zhàn)略拓寬綜藝節(jié)目、藝人經紀等方面的發(fā)展。并借助和環(huán)球影視的合作,引入更多海外精品。
在游戲領域,完美世界的游戲業(yè)務同樣將產品作為超鏈接時代的業(yè)務重心。在發(fā)布會上,完美世界游戲業(yè)務COO魯曉寅表示, 目前,游戲的市場形勢已經發(fā)生了根本性變革。游戲日益深入生活,玩家口味變得豐富,競爭從未如此激烈。但對精品的需求是不變的,完美世界需要加強研發(fā)和原創(chuàng),回歸產品本質,用“心”做精品。
按照規(guī)劃,完美世界未來將采取“返璞歸真”和“面面俱強”的戰(zhàn)略,一方面,加強研發(fā)力量,對于回歸產品本質,對于《誅仙》、《完美世界》等老產品,進行年輕化改造;對于二次元、軍事等細分市場,推出具有完美世界特色的優(yōu)質作品。另一方面,則以細分市場為目標,在端游、手游、電競、VR、主機游戲等領域都加強研發(fā),爭取推出更多頭部產品。同時,完美世界還會繼續(xù)推行“一鏈萬融”和“深海戰(zhàn)略”。一方面以IP為核心,以游戲為主要方向進行橫跨影視、文學、動漫等領域的多元化合作,并以影視、游戲等領域作為突破方向,逐步增加泛娛樂方向的行業(yè)經驗。另一方面則延續(xù)自身的全球化優(yōu)勢,加大海外市場拓展和國際化合作。
據(jù)了解,目前,完美世界的優(yōu)質游戲產品已經實現(xiàn)了端游、手游、主機游戲以及VR等在內全平臺覆蓋,同時在題材類型的分布上也日趨合理,其中以《神雕俠侶》《射雕英雄傳》為代表的武俠系、《夢間集》等構成的二次元產品、《誅仙》和《完美世界》積累的玄幻作品和以《火炬之光》《最終幻想:覺醒》等魔幻作品為主,受到了玩家的廣泛歡迎?!禗OTA2》《CSGO》更是成為了電競領域的名片級產品,以《無冬OL》為代表的主機游戲在2016年也異軍突起,2016年全球收入超過4億人民幣,而《深海迷航》的推出也為VR領域進行了內容探索。
在全球已經進入了超鏈接時代的大背景下,簡單的跨界融合顯然已經無法滿足消費者的文化需求和產業(yè)的發(fā)展需求。文化產業(yè)需要以更開放和更積極的心態(tài),用更扎實的產品、更出色的技術、更有效的鏈接融合方式進行發(fā)展。完美世界此次戰(zhàn)略發(fā)布會,強調產品研發(fā)、技術創(chuàng)新和全產業(yè)鏈深度融合,無疑是一種符合超鏈接時代的要求,具有前瞻性的戰(zhàn)略。未來,在“超鏈接”接棒“跨界融合”的過程中,完美世界的做法也許會為行業(yè)樹立新的標桿,成為引領文化行業(yè)轉型升級的標志性事件。
文化產業(yè)的“跨界融合”,可能將進化出一個新概念——“超鏈接”。一個詞的更替,預示著行業(yè)的深層次劇變。
2017年5月10日,完美世界“2017年戰(zhàn)略發(fā)布會”上,“超鏈接”被定義為其未來發(fā)展的全新戰(zhàn)略:隨著網絡技術、虛擬現(xiàn)實、人工智能等新興技術的不斷涌現(xiàn)發(fā)展,世界正在被塑造成一個共同分享、共同創(chuàng)造的超鏈接社會空間。在這樣一個超鏈接的時代,完美世界將繼續(xù)以“全球化、數(shù)字型、泛娛樂”為發(fā)展戰(zhàn)略,通過鏈接人、技術以及合作伙伴,推出適應時代特征的精品,為中國乃至全球的文化娛樂領域做出更積極的貢獻。
完美世界CEO蕭泓博士在戰(zhàn)略發(fā)布會現(xiàn)場闡釋超鏈接內涵
聯(lián)盟電競CEO馮青,華為消費者業(yè)務、銷售副總裁唐玉斌,華融置業(yè)董事長兼華融澳門國際董事長汪平華及海爾家電產業(yè)集團副總裁周兆林共同開啟發(fā)布會啟動儀式,意寓攜手未來、合作共贏,為跨界合作提供新思路。
為什么是“超鏈接”?
實際上,人們溝通需求的日漸增強以及多種新興技術的爆發(fā),已經帶動人際間以及行業(yè)間的深層次融合發(fā)展?,F(xiàn)在人們可以通過多種社交工具聊天溝通,同樣也可以通過游戲、電子商務平臺進行鏈接交流,一切阻礙人和資本等要素自由流動的壁壘正被逐一打破,全球范圍內已經形成了一種大融合超鏈接的發(fā)展趨勢。而這幾年,文化界流行的“跨界融合”,其實已經呈現(xiàn)出許多超鏈接的特性。比如“影游聯(lián)動”,就將游戲和電影兩個行業(yè)從產品內容端鏈接了起來。再比如文化界的“互聯(lián)網+”戰(zhàn)略,將文化行業(yè)與旅游、文化與醫(yī)療文化與金融等傳統(tǒng)行業(yè)鏈接起來,實現(xiàn)了跨行業(yè)合作。但是,這種“跨界融合”很多僅僅是內容層面或者是形式上的簡單連接。文化行業(yè)之間、文化行業(yè)與傳統(tǒng)行業(yè)之間的融合很多尚處于淺層狀態(tài)。
作為文化娛樂領域的重要參與者,完美世界推出了全新的“超鏈接”戰(zhàn)略。按照完美世界未來的規(guī)劃,完美世界的超鏈接將在人和技術兩個層面努力。在人的超鏈接方面,完美世界將采取“超品質升級”“數(shù)字化娛樂”“泛娛樂融合”“全球化交流”等方式,以工匠精神打造文化娛樂產品升級數(shù)字文化藝術,通過泛娛樂融合鏈接整合全球化文化資源,來滿足人們通過文化產品進行更高效溝通信息、傳遞文明的需求。而在技術的超鏈接方面,完美世界將采取“傳統(tǒng)技術升級”“前沿技術創(chuàng)新”“研發(fā)手段革新”等方式,延續(xù)完美世界的技術優(yōu)勢,一方面對原有3D引擎等技術加大升級力度,另一方面對包括VR、人工智能在內的新技術進行投入,同時還會采取整合全球資源的方式,在不同層面鏈接更多合作伙伴,共同滿足超鏈接時代的溝通以及文化需求。
對于新的“超鏈接戰(zhàn)略”,完美世界CEO蕭泓博士在發(fā)布會上特別強調:將繼續(xù)以“全球化、數(shù)字型、泛娛樂”為發(fā)展戰(zhàn)略,以先進技術、人才等為驅動力,聯(lián)合更多合作伙伴,推出適應時代特征的精品,不僅在縱向上形成不同文化類型的全產業(yè)鏈融合,同時在橫向上還會與其他行業(yè)進行合作,與合作伙伴進行產業(yè)鏈層次的深度合作,以此滿足社會日益增長的文化娛樂需求,推動中國乃至全球文化產業(yè)的進一步繁榮與發(fā)展。
影游為龍頭鏈接未來
在文化娛樂行業(yè),影視與游戲可以說是整個行業(yè)的龍頭。此前,中國娛樂行業(yè)諸多有創(chuàng)見的“跨界融合”革新,也大多是由影視公司或者是游戲公司引領發(fā)展的。而完美世界作為業(yè)內最大的“影游綜合體”,在推進超鏈接戰(zhàn)略時,對未來的規(guī)劃進行了公布。
在影視領域,完美世界總裁、完美世界影視董事長廉潔特別提出了“內容精品化、用戶年輕化、渠道多元化、生態(tài)泛娛樂化、國際合作縱深化”的解決方案,強調回歸精品、推出適合市場需求的大作,重視對年輕用戶需求的關注,加強互聯(lián)網大劇和網絡播放渠道的開拓,加大影視與游戲、文學、動漫消費品等產業(yè)之間深度融合互動,同時借助和海外同業(yè)的深度合作強化全產業(yè)鏈深度融合發(fā)展。
據(jù)了解,未來,完美世界影視將圍繞精品內容、影院、藝人經紀、綜藝娛樂、影游聯(lián)動、投資、國際業(yè)務7大領域發(fā)力,不僅會進一步加強包括以趙寶剛、滕華濤、劉江、郭靖宇、何靜/吳玉江為核心的制作團隊的力量,還將扶持一系列新的制作團隊。另外,還會延續(xù)8年來精品化制作特色,在未來計劃推出《深海利劍》《歸去來》《勇敢的心2》《我的!體育老師》《神犬小七3》《絕代雙驕》《香蜜沉沉燼如霜》《烈火如歌》《烈火神盾》《西夏死書》《大宗師》《忽而今夏》《趁我們還年輕》《半生緣》《心理大師》《山月不知心底事》等一系列新品。同時,會加大院線的產業(yè)鏈整合力度,借助泛娛樂戰(zhàn)略拓寬綜藝節(jié)目、藝人經紀等方面的發(fā)展。并借助和環(huán)球影視的合作,引入更多海外精品。
在游戲領域,完美世界的游戲業(yè)務同樣將產品作為超鏈接時代的業(yè)務重心。在發(fā)布會上,完美世界游戲業(yè)務COO魯曉寅表示, 目前,游戲的市場形勢已經發(fā)生了根本性變革。游戲日益深入生活,玩家口味變得豐富,競爭從未如此激烈。但對精品的需求是不變的,完美世界需要加強研發(fā)和原創(chuàng),回歸產品本質,用“心”做精品。
按照規(guī)劃,完美世界未來將采取“返璞歸真”和“面面俱強”的戰(zhàn)略,一方面,加強研發(fā)力量,對于回歸產品本質,對于《誅仙》、《完美世界》等老產品,進行年輕化改造;對于二次元、軍事等細分市場,推出具有完美世界特色的優(yōu)質作品。另一方面,則以細分市場為目標,在端游、手游、電競、VR、主機游戲等領域都加強研發(fā),爭取推出更多頭部產品。同時,完美世界還會繼續(xù)推行“一鏈萬融”和“深海戰(zhàn)略”。一方面以IP為核心,以游戲為主要方向進行橫跨影視、文學、動漫等領域的多元化合作,并以影視、游戲等領域作為突破方向,逐步增加泛娛樂方向的行業(yè)經驗。另一方面則延續(xù)自身的全球化優(yōu)勢,加大海外市場拓展和國際化合作。
據(jù)了解,目前,完美世界的優(yōu)質游戲產品已經實現(xiàn)了端游、手游、主機游戲以及VR等在內全平臺覆蓋,同時在題材類型的分布上也日趨合理,其中以《神雕俠侶》《射雕英雄傳》為代表的武俠系、《夢間集》等構成的二次元產品、《誅仙》和《完美世界》積累的玄幻作品和以《火炬之光》《最終幻想:覺醒》等魔幻作品為主,受到了玩家的廣泛歡迎?!禗OTA2》《CSGO》更是成為了電競領域的名片級產品,以《無冬OL》為代表的主機游戲在2016年也異軍突起,2016年全球收入超過4億人民幣,而《深海迷航》的推出也為VR領域進行了內容探索。
在全球已經進入了超鏈接時代的大背景下,簡單的跨界融合顯然已經無法滿足消費者的文化需求和產業(yè)的發(fā)展需求。文化產業(yè)需要以更開放和更積極的心態(tài),用更扎實的產品、更出色的技術、更有效的鏈接融合方式進行發(fā)展。完美世界此次戰(zhàn)略發(fā)布會,強調產品研發(fā)、技術創(chuàng)新和全產業(yè)鏈深度融合,無疑是一種符合超鏈接時代的要求,具有前瞻性的戰(zhàn)略。未來,在“超鏈接”接棒“跨界融合”的過程中,完美世界的做法也許會為行業(yè)樹立新的標桿,成為引領文化行業(yè)轉型升級的標志性事件。
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