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O2O2O 主機游戲的本土化征程m.friv0.net 2014-08-14

 微軟Xbox ONE國行正品將于9月23日正式在中國大陸地區(qū)銷售,這是一個讓游戲迷期待已久的消息。這對于逐漸成熟的中國游戲市場來說,也是一次正面的推動,讓有實力的游戲開發(fā)者有機會在一個更加規(guī)范的環(huán)境里開發(fā)自己更向往的游戲形式。

可以說,9月23日是很多玩家的希望之日,但對于8月的玩家而言,這也意味著漫長的等待。不少玩家都在2014CJ上的完美世界展臺體驗了一把Xbox ONE的快感,而完美世界在首批設(shè)在北京、上海和重慶三地的體驗店的開展則可以看做2014CJ完美展臺的延續(xù)。這也是完美世界提出的O2O2O概念的具體實踐,也就是線上預訂、線下體驗、再到線上體驗游戲服務。這在今天中國的游戲市場環(huán)境下是最明智的游戲機銷售方式。



微軟xbox在完美啟動預售


中國已經(jīng)成為世界第二大游戲市場,無論業(yè)界如何評價這一狀態(tài)的到來,這都是不爭的事實。在網(wǎng)游、頁游包括今天最活躍的手游領(lǐng)域,中國市場都充滿了活力。隨著游戲機的解禁,這一在歐美日韓等地區(qū)最成熟的游戲領(lǐng)域也在中國游戲市場展開。

 

主機游戲一直具有大量擁躉,在游戲機解禁的新時代必將繼端游、頁游和手游之后成為一片新藍海,而在游戲品質(zhì)要求更高的主機游戲領(lǐng)域,精品化路線成為內(nèi)容開發(fā)的必然選擇,這一點,在我國游戲廠商中,長期堅持精品化戰(zhàn)略的完美世界將在這一新領(lǐng)域占有先天優(yōu)勢。

 

我們可以看到,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展讓家人和密友之間聯(lián)系變少,而主機游戲豐富的體感裝置則有機會讓家人在客廳重新聚在一起,這在越來越重視家庭關(guān)系的今日中國也帶來一片游戲藍海。互聯(lián)網(wǎng)電視、游戲主機本身就是家庭娛樂的主要的內(nèi)容,微軟為主機游戲提供了過硬的硬件基礎(chǔ),讓玩家獲得更好的體驗主機游戲樂趣,則需要更好的內(nèi)容提供商。能夠為買家提供更豐富的游戲內(nèi)容的渠道商自然會在銷售中占據(jù)優(yōu)勢,與內(nèi)容提供商的合作也是作為渠道商在Xbox ONE的中國市場銷售過程中本土化的必然階段。

 

作為一款優(yōu)秀的游戲體驗設(shè)備,國行Xbox ONE的各種參數(shù)早已廣為傳誦,這里不必多說。而能夠在如此條件的硬件環(huán)境下,只有最優(yōu)秀的游戲才能得到驗證通過,微軟為此制定了嚴格的要求,但國內(nèi)市場環(huán)境對于游戲安裝收費尚不能完全接受。這需要主機游戲在開始的市場養(yǎng)成階段出現(xiàn)一批優(yōu)秀的類端游填補初期的市場空白。

 

微軟已經(jīng)選擇了國內(nèi)領(lǐng)先的游戲生產(chǎn)商完美世界提供的《無冬OL》為玩家?guī)硇路f的游戲體驗,而在未來,必然會有更多符合主機游戲體驗的聯(lián)網(wǎng)游戲加入Xbox ONE的游戲單中。

 

作為Xbox ONE的銷售渠道商,最明智的銷售方式就是與內(nèi)容提供商合作,為玩家提供線上線下的一條龍服務,方便玩家同時,也為自己的銷售方式拓展了渠道。當然,作為本身就是中國優(yōu)質(zhì)游戲的重要生產(chǎn)商完美世界自己召開的體驗店是這種發(fā)展方式的完美結(jié)合。

 

在越來越多的行業(yè)發(fā)展中,跨界發(fā)展已成為業(yè)界發(fā)展的潮流,而游戲體驗店的線下形式與游戲內(nèi)容的開發(fā)的融合則是傳統(tǒng)O2O的進一步發(fā)展。

 

XBOX入駐完美世界游戲體驗店,讓游戲體驗發(fā)揮更多作用,完美世界主機游戲在Xbox上的完美體現(xiàn)則讓業(yè)界可以繼續(xù)憧憬在主機游戲領(lǐng)域更多的跨界合作,讓O2O2O為玩家一路走起來。

O2O2O 主機游戲的本土化征程

m.friv0.net 2014-08-14

 微軟Xbox ONE國行正品將于9月23日正式在中國大陸地區(qū)銷售,這是一個讓游戲迷期待已久的消息。這對于逐漸成熟的中國游戲市場來說,也是一次正面的推動,讓有實力的游戲開發(fā)者有機會在一個更加規(guī)范的環(huán)境里開發(fā)自己更向往的游戲形式。

可以說,9月23日是很多玩家的希望之日,但對于8月的玩家而言,這也意味著漫長的等待。不少玩家都在2014CJ上的完美世界展臺體驗了一把Xbox ONE的快感,而完美世界在首批設(shè)在北京、上海和重慶三地的體驗店的開展則可以看做2014CJ完美展臺的延續(xù)。這也是完美世界提出的O2O2O概念的具體實踐,也就是線上預訂、線下體驗、再到線上體驗游戲服務。這在今天中國的游戲市場環(huán)境下是最明智的游戲機銷售方式。



微軟xbox在完美啟動預售


中國已經(jīng)成為世界第二大游戲市場,無論業(yè)界如何評價這一狀態(tài)的到來,這都是不爭的事實。在網(wǎng)游、頁游包括今天最活躍的手游領(lǐng)域,中國市場都充滿了活力。隨著游戲機的解禁,這一在歐美日韓等地區(qū)最成熟的游戲領(lǐng)域也在中國游戲市場展開。

 

主機游戲一直具有大量擁躉,在游戲機解禁的新時代必將繼端游、頁游和手游之后成為一片新藍海,而在游戲品質(zhì)要求更高的主機游戲領(lǐng)域,精品化路線成為內(nèi)容開發(fā)的必然選擇,這一點,在我國游戲廠商中,長期堅持精品化戰(zhàn)略的完美世界將在這一新領(lǐng)域占有先天優(yōu)勢。

 

我們可以看到,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展讓家人和密友之間聯(lián)系變少,而主機游戲豐富的體感裝置則有機會讓家人在客廳重新聚在一起,這在越來越重視家庭關(guān)系的今日中國也帶來一片游戲藍海?;ヂ?lián)網(wǎng)電視、游戲主機本身就是家庭娛樂的主要的內(nèi)容,微軟為主機游戲提供了過硬的硬件基礎(chǔ),讓玩家獲得更好的體驗主機游戲樂趣,則需要更好的內(nèi)容提供商。能夠為買家提供更豐富的游戲內(nèi)容的渠道商自然會在銷售中占據(jù)優(yōu)勢,與內(nèi)容提供商的合作也是作為渠道商在Xbox ONE的中國市場銷售過程中本土化的必然階段。

 

作為一款優(yōu)秀的游戲體驗設(shè)備,國行Xbox ONE的各種參數(shù)早已廣為傳誦,這里不必多說。而能夠在如此條件的硬件環(huán)境下,只有最優(yōu)秀的游戲才能得到驗證通過,微軟為此制定了嚴格的要求,但國內(nèi)市場環(huán)境對于游戲安裝收費尚不能完全接受。這需要主機游戲在開始的市場養(yǎng)成階段出現(xiàn)一批優(yōu)秀的類端游填補初期的市場空白。

 

微軟已經(jīng)選擇了國內(nèi)領(lǐng)先的游戲生產(chǎn)商完美世界提供的《無冬OL》為玩家?guī)硇路f的游戲體驗,而在未來,必然會有更多符合主機游戲體驗的聯(lián)網(wǎng)游戲加入Xbox ONE的游戲單中。

 

作為Xbox ONE的銷售渠道商,最明智的銷售方式就是與內(nèi)容提供商合作,為玩家提供線上線下的一條龍服務,方便玩家同時,也為自己的銷售方式拓展了渠道。當然,作為本身就是中國優(yōu)質(zhì)游戲的重要生產(chǎn)商完美世界自己召開的體驗店是這種發(fā)展方式的完美結(jié)合。

 

在越來越多的行業(yè)發(fā)展中,跨界發(fā)展已成為業(yè)界發(fā)展的潮流,而游戲體驗店的線下形式與游戲內(nèi)容的開發(fā)的融合則是傳統(tǒng)O2O的進一步發(fā)展。

 

XBOX入駐完美世界游戲體驗店,讓游戲體驗發(fā)揮更多作用,完美世界主機游戲在Xbox上的完美體現(xiàn)則讓業(yè)界可以繼續(xù)憧憬在主機游戲領(lǐng)域更多的跨界合作,讓O2O2O為玩家一路走起來。

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